Rabu, 07 Februari 2018

Pelatihan dan Pengembangan Karyawan, Pelatihan dan Pengembangan SDM, Pelatihan SDM

Pelatihan dan Pengembangan Karyawan, Pelatihan dan Pengembangan SDM, Pelatihan SDM

Crowd is cash.

Misal, Anda jualan pakaian.

Maka:
- kaos kaki mungkin dimurahin
- syal atau scarf mungkin dimurahin
- agar orang-orang datang (crowd)
- kemeja dll dijual dengan harga normal

Dapat disimpulkan, ada 1 atau 2 produk yang digunakan untuk memancing crowd. Ada juga produk-produk yang dirancang untuk mencetak keuntungan.

Pelatihan dan Pengembangan Karyawan, Pelatihan dan Pengembangan SDM, Pelatihan SDM
Cash sangat ditentukan oleh crowd (keramaian). So? Mesti ada produk-produk yang mengundang crowd. Mesti ada event berkala yang mengundang crowd. Mesti ada promosi khusus yang mengundang crowd. 

Kalau ini benar-benar dilakukan, niscaya akan berdampak langsung ke cash. Ya, berdampak langsung.

Contoh lain?

Misal, Anda jualan bakso.

Maka:
- baskonya mungkin dimurahin
- terus, murahnya ini dipromosiin
- agar orang-orang datang (crowd)
- teh botol dll dijual dengan harga normal

Crowd is cash. Paham sampai di sini?

Semoga bermanfaat. Sekian dari saya, Ippho Santosa.

Pelatihan dan Pengembangan Karyawan, Pelatihan dan Pengembangan SDM, Pelatihan SDM

Pelatihan SDM, Pelatihan SDM Terbaik, Pelatihan SDM Karyawan

Pelatihan SDM, Pelatihan SDM Terbaik, Pelatihan SDM Karyawan

Yakin Cuma Mau Menjadi Penonton ?

Trend e-commerce di tahun 2018 ini akan mengarah ke User Generated Content (UGC) yang sedikit-banyak berkaitan dengan kebiasaan konsumen Indonesia yang senang membanding-bandingkan produk.

Contohnya, membaca ulasan (review) atau testimoni dari pengguna nyata yang kemudian mempengaruhi keputusan mereka untuk jadi membeli atau tidak. Saya yakin, kita semua pernah terpengaruh dengan adanya review dan testimoni.

Dari data yang sama, dijelaskan bahwa pakaian dan perlengkapan fesyen adalah kategori yang paling populer di Indonesia sepanjang tahun 2017, dengan jumlah hampir sepertiga dari total klik yang masuk.

Pelatihan SDM, Pelatihan SDM Terbaik, Pelatihan SDM Karyawan
Jumlah ini diikuti oleh kategori otomotif dan smartphone. Bagaimana dengan suplemen? Ini pun tak bisa dianggap enteng. Peluangnya besar sekali dan konsumen cenderung untuk repeat order. Bahkan konsumen tidak sensitif terhadap harga apabila dirasa cocok.

Pesan saya, sudah saatnya kita jadi pemain, jadi pelaku. Jangan sekedar jadi penonton.

Menjadi pengusaha saat ini begitu mudah. Right? Karena mudahnya akses terhadap produk dan produsen, juga mudahnya akses terhadap konsumen. Kalau produsen diakses melalui Google, sementara konsumen diakses melalui socmed.

Pada akhirnya, sudah saatnya kita jadi pemain, jadi pelaku! Jangan sekedar jadi penonton!

Pelatihan SDM, Pelatihan SDM Terbaik, Pelatihan SDM Karyawan